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Videojuegos
La explotación de la diversión PDF Imprimir Correo electrónico

Los juegos son clave en la batalla para dominar las plataformas móviles y sociales. Además, también están cambiando la manera en que las empresas gestionan los empleados y atraen a los clientes.

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El Scoreboard de los videojuegos PDF Imprimir Correo electrónico

Algunos números indican que la industria de los videojuegos están cambiando.

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El videojuego: más que ocio, oportunidad PDF Imprimir Correo electrónico

Que el videojuego ha venido para quedarse es algo ya reconocido por todos. La celebración de Gamefest 2011, el gran escaparate nacional del videojuego, es otra prueba más de ello. Independientemente de las innovaciones que allí se presenten, de su contenido lúdico o comercial, es hora de convencerse de que el videojuego, hoy por hoy, más allá de una opción de ocio, es en una auténtica oportunidad en términos económicos para el conjunto del país.

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Videojuegos y economía de la innovación PDF Imprimir Correo electrónico

Recientemente, aDeSe ha publicado las cifras de consumo de la industria del videojuego española: 1.245 millones de euros el hardware, el software y los accesorios y periféricos, lo que nos sitúa como cuarta potencia europea en consumo.

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